¡Perfecto! Vamos a crear una versión donde tenemos una resortera visible y la física se asemeja más a un tirachinas auténtico. Cuando el jugador jala y suelta, el pájaro se dispara con una velocidad acorde a lo jalado.
### HTML y CSS
```html
Juego Tipo Angry Birds
```
### Explicación del Código:
1. **Canvas y Contexto**: Creamos el canvas para el juego.
2. **Atributos del Pájaro y Resortera**: Definimos el pájaro y el punto de base de la resortera.
3. **Arrastrar y Soltar**:
- `mousedown`: Iniciar el arrastre si el clic es sobre el pájaro.
- `mousemove`: Cambiar la posición del pájaro dentro del rango permitiendo la física del tirachinas.
- `mouseup`: Lanzar el pájaro estableciendo su velocidad inicial, basada en la distancia jalada.
4. **Control en el Aire**: Ajustar su velocidad en el aire con las teclas de flechas.
5. **Actualización y Renderizado**:
- Actualizamos la posición del pájaro incluyendo la gravedad y colisiones.
- Dibujamos la resortera y el pájaro.
Con este código, podrás jalar y soltar el pájaro desde la resortera y controlar su trayectoria en el aire con las flechas del teclado. ¡Espero que te diviertas ajustando y mejorando este juego!