¡Perfecto! Vamos a crear una versión donde tenemos una resortera visible y la física se asemeja más a un tirachinas auténtico. Cuando el jugador jala y suelta, el pájaro se dispara con una velocidad acorde a lo jalado. ### HTML y CSS ```html Juego Tipo Angry Birds ``` ### Explicación del Código: 1. **Canvas y Contexto**: Creamos el canvas para el juego. 2. **Atributos del Pájaro y Resortera**: Definimos el pájaro y el punto de base de la resortera. 3. **Arrastrar y Soltar**: - `mousedown`: Iniciar el arrastre si el clic es sobre el pájaro. - `mousemove`: Cambiar la posición del pájaro dentro del rango permitiendo la física del tirachinas. - `mouseup`: Lanzar el pájaro estableciendo su velocidad inicial, basada en la distancia jalada. 4. **Control en el Aire**: Ajustar su velocidad en el aire con las teclas de flechas. 5. **Actualización y Renderizado**: - Actualizamos la posición del pájaro incluyendo la gravedad y colisiones. - Dibujamos la resortera y el pájaro. Con este código, podrás jalar y soltar el pájaro desde la resortera y controlar su trayectoria en el aire con las flechas del teclado. ¡Espero que te diviertas ajustando y mejorando este juego!